Kano Computing (“Kano”), perusahaan yang didukung usaha yang terkenal dengan kit komputer DIY dan perangkat lunaknya untuk mengajarkan keterampilan coding dan STEM kepada anak-anak, meluncurkan rangkaian perangkat lunak kreatif dan platform komunitas online sebagai bisnis mandiri.
Langkah tersebut dilakukan karena perusahaan Inggris tersebut telah mengalihkan fokusnya dari akar PC rakitannya sendiri untuk mengejar profitabilitas dan keberlanjutan jangka panjang.
Didirikan di London pada tahun 2013, Kano telah membawa berbagai produk ke pasar selama bertahun-tahun yang dirancang untuk mengajarkan blok bangunan komputasi kepada anak-anak. Ini termasuk PC modular andalannya berbasis Raspberry Pi, serta aksesori seperti Harry Potter Coding Kit yang dilengkapi dengan tongkat sihir fisik yang berfungsi di sebagian besar platform.
Kano telah mengangkat sekitar $45 juta selama dekade terakhir, dari pendukung terkenal termasuk Microsoft yang bekerja dengan Kano untuk mengembangkan PC berbasis Windows pada tahun 2019, yang merupakan langkah penting dari akar Raspberry Pi-nya. Namun, perusahaan tersebut tampaknya telah berjuang selama beberapa tahun terakhir, mengesampingkan rencana untuk membawa produk bermerek Disney ke pasar dan mengumumkan putaran PHK sebagai bagian dari “upaya restrukturisasi”.
Pada akhir tahun keuangan yang dilaporkan terakhir pada Maret 2021, Kano mengungkapkan kerugian sebelum pajak sebesar £10,1 juta ($12 juta) — peningkatan dari kerugian tahun sebelumnya sebesar £16,8 juta, tetapi tetap merupakan kerugian. Tetapi perusahaan mengatakan kepada gerakanpintar.com bahwa akun pra-audit sementara untuk tahun fiskal 2022 menunjukkan bahwa mereka akan menghasilkan laba sebelum pajak sekitar £1,2 juta ($1,5 juta).*
Namun, meskipun masih mungkin untuk membeli beberapa produk lamanya melalui Amazon, jelas bahwa Kano telah beralih dari produk yang dikenalnya, ke rangkaian perangkat konsumen bermerek “Stem” yang mencakup audio dan video.
STEM menjual
SEBUAH sedikit lebih dari setahun yang lalu, Kano bermitra dengan Kanye West untuk meluncurkan Stem Player, perangkat musik yang memungkinkan pengguna mengisolasi dan mencampur ulang elemen lagu tertentu.
Tetapi dengan West menunjukkan warna antisemitnya lebih dari satu kali, Kano mengungkapkan kembali pada bulan November bahwa ia memutuskan hubungan dengan rapper tersebut, meskipun terus menjual Stem Player. tanpa keterlibatan Barat. Dan awal minggu ini, Kano meluncurkan Proyektor video Stem, sambil menggoda rencana untuk segala macam produk baru mulai dari makanan hingga pakaian.
Dengan Kano menuju ke arah yang baru, ini telah meninggalkan bagian inti dari bisnisnya dalam ketidakpastian. Kano World telah menjadi bagian integral dari penawaran Kano sejak awal — melalui akun online, pengguna dapat membuat game, animasi, dan karya seni, membaginya dengan komunitas Kano, me-remix karya pengguna lain, berpartisipasi dalam tantangan, dan banyak lagi .
Platform ini dirancang untuk menghadirkan sedikit kesenangan dan utilitas pada kit komputer rakitan Anda sendiri, meskipun platform ini dapat digunakan secara terpisah dari perangkat keras Kano.
Pergi sendirian
Ke depan, Kano World akan bergerak sendiri sebagai entitas bisnis mandiri yang dipimpin oleh CEO Ollie Dotsch, yang sebelumnya adalah kepala penjualan dan pendidikan di Kano Computing.
Dotsch memulai peran barunya pada bulan Agustus, tepat saat Kano World secara resmi didirikan. Menurut pengarsipan Rumah Perusahaan Inggris, Kano World memiliki tiga pemegang saham utama, termasuk salah satu pendiri dan CEO Kano Alex Klein yang memegang banyak saham, Dotsch sendiri, dan Kano Computing.
Dalam Tanya Jawab dengan gerakanpintar.com, Dotsch menjelaskan bahwa setelah memimpin penjualan PC berbasis Windows milik Kano hingga akhirnya terjual habis pada awal tahun 2022, dia melontarkan ide untuk mengembangkan Kano World dengan CEO Klein dan dewan perusahaan, menyadari fakta bahwa Kano mengalihkan fokusnya.
“Kano Computing sekarang bekerja untuk mengembangkan bisnis Stem,” kata Dotsch. “Fokus Stem akan meninggalkan Kano World dengan sedikit atau tanpa anggaran, sumber daya, atau perhatian untuk mengembangkannya menjadi produk dan bisnis yang kami yakini dapat dan akan terjadi. Sekarang dengan diri kami sendiri, kami dapat menggalang dana, membangun tim, dan mendedikasikan diri kami untuk mensukseskan visi kami untuk memberdayakan kejeniusan kreatif pada semua anak muda untuk berkreasi, dan tidak hanya mengonsumsi.”
Untuk saat ini, Kano World merupakan tim yang hanya terdiri dari tiga orang dan didanai sepenuhnya oleh tiga pemegang saham utamanya, dengan rencana untuk mencari pendanaan baru “dalam beberapa bulan mendatang”. Dan selain saham ekuitasnya, Kano Computing juga akan berfungsi sebagai semacam inkubator dalam jangka pendek, melayani ruang kantor di Kantor Pusat London Timur.
“Mengekstrak Kano World dari Kano Computing itu rumit dan akan memakan waktu, tapi kami sudah mulai secara progresif dan, setelah selesai, membuat kedua perusahaan lebih kuat dari sebelumnya,” kata Dotsch.
Jika tidak ada yang lain, Kano World berusaha untuk mempertahankan setidaknya beberapa etos “pencipta dan pembuat” asli Kano, meskipun dengan fokus murni pada sisi perangkat lunak. Selain itu, ini dapat dianggap sebagai langkah positif yang telah dipilih Kano untuk memberi Kano World kesempatan untuk berkembang dengan sendirinya, ketika mungkin lebih mudah membiarkannya mati perlahan di dalam Kano, atau menarik stekernya secara keseluruhan.
“Dalam lingkungan ini, Kano World lebih masuk akal untuk tumbuh di luar Kano Computing, daripada di dalam[side], ”salah satu pendiri dan CEO Kano Computing Alex Klein mengatakan dalam sebuah pernyataan. “Kano World telah mengalami banyak iterasi menarik selama bertahun-tahun, bahkan menarik perhatian Mark Zuckerberg yang berbagi postingan menggunakan platform tersebut dengan anak-anaknya. Spin-off ini adalah langkah logis berikutnya untuk menghadirkan pengalaman kreatif baru yang menyenangkan bagi kaum muda di seluruh dunia.”
Seperti sebelumnya, Kano World menawarkan dua dari tiga alat kreatifnya — Kano Code dan Make Art — gratis, termasuk akses ke beberapa tantangan pemula. Mereka yang mendaftar ke langganan premium, dengan biaya $10 per bulan atau $100 per tahun, dapat mengakses Pixel Motion dan tantangan yang lebih luas.
Tanpa membocorkan terlalu banyak, Dotsch mengatakan bahwa mereka secara aktif berupaya membangun sisi komunitas sosial dari platform dan rangkaian perangkat lunak kreatifnya, dengan pengguna premium dapat mengakses produk baru terlebih dahulu.
Perusahaan Kano World yang baru bermaksud menggandakan jumlah karyawannya menjadi sekitar enam orang pada akhir Februari, menurut Dotsch, dengan perekrutan berikutnya direncanakan dalam pengembangan perangkat lunak dan dunia kreatif.
*Artikel ini telah diperbarui untuk menyertakan data keuangan sementara dari Kano untuk tahun fiskal yang berakhir pada 2022.